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Scratch编程制作水循环现象

Scratch 少儿编程 4314浏览 0评论

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能力橙小课 | Scratch编程制作水循环现象
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在自然界有液态固态气态三种存在状态,水的状态变化与热量有关。

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▲水的三种形态

水变成水蒸气的过程叫蒸发 ,水蒸气变成水的过程叫凝结 。空气中充满了水蒸气,但是我们都看不到,这说明水蒸气是肉眼看不见的。

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▲水蒸气▲

水的三种状态之间可以互相转化,这使水在自然界中产生了循环运动。

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▲下雪▲

那么雪是怎么形成的呢其实水的一种形式,液态的水蒸发到空中变成水蒸气,水蒸气在温度低的时候凝结成雪大小达到一定程度时就会落下来啦!

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好啦,我们已经知道水是怎么循环的,也知道了雪的形成原理,怎么用scratch来完成水循环呢?

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水循环 示意图

分析问题

01

要完成这个现象,我们需要两个背景,并且要自己画一颗小雪花

02

建一个雪花变量,当水蒸发完之后,雪花为100,当雪下完之后,雪花为0,水又开始蒸发,不断循环。

03

画笔完成水慢慢蒸发的效果,不断减小画笔粗细直到为0

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解决问题 & 完成创作

本次课涉及的知识有,画笔克隆变量条件判断循环嵌套

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▲程序初始运行界面▲

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▲凝结成雪界面▲

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▲下雪界面▲

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▲小猫程序▲

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▲雪花程序▲

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