友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
天狗驱寒尽
宝猪带暖春
欢
庆
今天是2019的第一天,也是阳历的新年,在这里祝所有的小朋友在新的一年里,幸福快乐,健康成长,学习更多的scratch小知识。

各位小朋友,大家已经学习到许多小游戏了吧,今天我们又可以通过Scratch小课堂学习新的好玩的游戏啦~
今天制作的小游戏叫做— —接球小游戏,下面我们就开始学习吧!
1、添加背景和角色:
2、制作球的脚本
对“球”设置添加移动;添加“碰到边缘就反弹”;添加弹跳球的初始位置和运动方向,碰到边缘就反弹的作用是使小球不会出现在舞台区的外面,而移动到x:20,y:150是使小球开始在坐标为(20,150)的位置,面向45度的作用是使小球开始有一个角度运动。

3、球拍脚本
将球拍设置为随鼠标的x坐标而移动,y坐标不变,以实现球拍在一条线上运动

对弹跳作这样的设置:当弹跳球碰到球拍时,向相反的方向移动
