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前面添加了星星和计分器,算是把基础部件都做好了,游戏中的玩家、物品、计分都做好了,那么没有敌人是没有活力的,这样的游戏也是不完整的。
这节课就来教大家怎么添加敌人“章鱼”角色及脚本的编写。敌人的制作也属于游戏核心,游戏是否有趣味性也跟敌人的设置有很大关系的。敌人的运动方式、难度设置、变化方式都会对游戏的趣味性产生很大影响。
这节课涵盖几个要点要注意的,角色属性设置和角色状态切换。
下节课预告:制作新的游戏(迷宫游戏)