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【跟着宝妹学scratch编程】案例解析–认识拼音的大小写

Scratch 少儿编程 2879浏览 0评论

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在之前的课程中,有小朋友们和宝爸反应,猫猫侠中有涉及到

文字输入的部分,由于低年级的小朋友们不认识字母,也不会打字,所以,想用拼音替代去找不到在键盘的什么位置,很是苦恼。那么,今天,宝爸就特意给大家做了一个小游戏,来帮助大家认识拼音的大小写。游戏的源代码可以从百度云下载:https://pan.baidu.com/s/1FlXTyUXb2MBybFMNaTMgxg 
提取码:2kvm 

老规矩,点击“绿色小旗子”开始游戏,精灵宝宝会随机抽一个拼音字母提问,在回来输入框中按下键盘上你觉得是该拼音对应的大写字母的按键,然后点击“蓝色小勾子”进行提交。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

回答正确的话,精灵宝宝会开心地大笑并表扬你很棒。同时,屏幕左上角的得分会自动+1分哦。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

如果不小心回答错误,精灵宝宝会很伤心,并要求你继续努力。同时,左上角的得分会被-1哦。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

如果小朋友们对拼音的大小写以及在键盘上的位置记得不是很清楚的话,可以点击右下角的蓝色按钮,调出大小写对照表进行复习,然后,点击黄色按钮回答精灵课堂继续答题哦。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

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小朋友们是不是觉得很好玩啊?那么想知道这个游戏是怎么做的吗?不用着急,那面可得竖起耳朵仔细听罗。

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首先,我们在角色库中选择精灵宝宝的角色。之所以选这个精灵宝宝,是因为他一共有4个造型,分别可以对应提问、答对了和答错了三种情况。

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其次,我们开始添加背景,教室的舞台背景是从猫猫侠的背景库里挑选的,键盘上的拼音大小写对照表的背景,可以从宝爸提供的的素材库力找到,然后通过选择本地上传来添加。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

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做完上述的准备工作,我们开始编写小精灵的代码。

首先,在  数据模块->新建变量 : “拼音”,该变量用来存储小精灵随机生成的小写拼音字母;数据模块->新建变量 : “得分”,该变量用来存储游戏的得分情况。

然后,在 事件模块->当“绿旗”被点击。

在 数据模块->将得分设定为0.游戏刚开始时,得分一律为0.

其次,由于是反复出题,反复回答的训练类游戏,选择在 控制模块->重复执行。可以让小精灵一直重复出题动作。

紧接着,在  外观模块->将造型切换为XXX  。选择第一个造型。后续在询问完问题以后,延时0.5秒将造型切换为第二个造型。这样,可以使得小精灵的嘴型有一个变化的过程,使得提问动作更加形象。

然后,是本游戏的重点–随机出题代码。在  数字和逻辑运算模块->第xx个字符:xxxx。字符串XXXX部分填入abcd….等26个字母,然后,用 该模块下的 在xx到xx间随机选一个数  的填充到刚才的第XX个字符的XX位置。这样,就可以在26个字母中随机地选取一个字母出来,然后将这个字母赋值给变量“拼音”。至此,出题完成。

接着,用 侦测模块->询问XXX并等待。通过 数字和逻辑运算模块->连接XX  XX。将问题中的固定文字和随机内容进行组合。本案例中由于变量“拼音”处于2段固定文字的中间,所以,该出需使用2次连接XX  XX进行嵌套拼接。

然后,使用 控制模块->如果XX那么,否则。进行回答内容的判断。在 数字和逻辑运算->XX=XX。左边放入小朋友们提交的答案(侦测模块->回答),右边放入变量“拼音”(数据模块->拼音)。如果回答=拼音,那么,表示回答正确,将小精灵的造型切换到造型3(外观模块->将造型切换为XXX),变量“得分”+1(数据模块->将变量得分的值增加1),播放声音文件1(声音模块->播放声音XXX),小精灵说话2秒(外观模块->说XX X秒)

如果回答不等于拼音,则表示回答错误,将小精灵的造型切换到造型4,变量“得分”-1,播放声音文件2,小精灵说话2秒。

然后,重复循环执行提问操作。

【跟着宝妹学scratch编程】案例解析--认识拼音的大小写

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按钮角色的控制代码:

当按钮被点击时进行判断,如果按钮外观为1时(蓝色),表示舞台场景在教室里,那么,将背景切换到拼音大小写对照表。否则(按钮为黄色),表示舞台场景为拼音大小写对照表,则将背景切换回教室。最后变换按钮的造型。

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