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下面我们来制作一个放烟花的动画场景,烟花随机从地面升空并爆炸,绽放后缓缓落下并逐渐消失。
首先我们为程序添加背景,背景来自背景库中的城市夜景。然后添加一个小红点的角色Rocket,模拟烟花初始升空时的样子。然后为角色添加8个造型,主要是模拟烟花升空后爆炸并逐渐消失的样子(造型来自网络上下载的图片,抠图完成)。
下面我们来为角色Rocket编写脚本
当绿旗被点击,先将角色隐藏起来,并不断的克隆自己。
当作为克隆体被启动时。首先将自己的造型设置为开始的红点状态。然后移动到舞台的底部,再升空,升空后切换造型。
烟花动画制作完成,程序运行看看效果如何?