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Scratch编程第六集 变量与函数

Scratch 少儿编程 2156浏览 0评论
scratch编程学习一

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        大家好,欢迎收看《像计算机科学家一样思考》的系列课程,今天学习的内容是‘变量与函数’。

       计算机编程其实就是对数据的再加工,使之输出我们希望的结果。在scratch中能接受的数据类型有三种:数字型、字符型和布尔型的。而变量的功能就是存储这些个数据的容器,你可以把变量想象成一个有名字的盒子,里面可以存放我们需要处理的数据或成品数据,这些数据呢我们随时可以取用和更改它。在新建一个变量时一定要注意变量的作用范围(作用域),灵活掌握它可以使你的编写的代码更加迅速有效。

        函数能就是一段代码而已,它能完成某个功能!你也可以把函数比喻成一个容器,一个能完成某项功能的封装体,在这个封装体内部通过某些变量参数(形式参数)来实现和外面主程序的数据传递。今天我们通过函数的调用和嵌套一步一步的来完成蜘蛛网的绘制。

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