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少儿编程Scratch学习笔记5–基本操作(二)动画例子

Scratch 少儿编程 3709浏览 0评论

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本篇介绍下动画相关例子

1、表情的转换

首先创建一个精灵角色

之后在外观选项中,选择“将造型切换为…”,这样就可以在特定情况下就可以更换造型了

添加一个事件,当按下“上移键”,就可以变换造型了

再添加一个向下的按动,变回之前的表情

这样当点击开始后,按上下键就可以反复的变换角色表情了

2、角色说话

再次创建一个角色。

在外观中添加一个说的动作,这样角色就会显示出对话框。再添加两个造型的变换动作。

在控制中选项卡中选一个重复的控制,和两个等待的控制。

再添加一个说的外观变化,并将里面的文字删除,这样结束后就会清空语言框了。将这些程序块组合到一起。

最后在加上一个启动事件。

当点击开始后,小企鹅就会开始张嘴说话。

3、角色行走

创建一个行走的角色。

在外观中选择一个“下一个动作”,这样当程序运行起来,角色就会切换到下一个动作了。

在运动中选择移动10步、碰到边缘就反弹(当角色移动到边缘,就会返过来行走)。

在控制中添加重复和等待两个选项,这样角色就会不停的行走了。

之后添加开始事件,点击开始,角色就可以走了。

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