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01
要求:
1.骰子总共6面;
2.开始和结束对骰子进行幻影设置;
3.有开始和结束功能
反思:
1. 玩多个骰子;
2. 骰子速度能进行控制;
3. 两人对战,11轮定输赢,计分制。
02
要求:
1.枪在右上角,子弹没消失之前,不能发射子弹;
2.火柴人在底部,可以左右移动,跳跃;
3.火柴人如果被枪击中,倒地身亡;
反思:
1.给火柴人计分,为0分才倒地身亡;
2.给火柴人增加技能,抵抗子弹;
3.枪可以换成其他角色,大炮、地雷,对应的分数不同;
枪可以换成小花猫拿着,小花猫和火柴人进行对决;
03
在这个游戏中,苹果从舞台的顶部随机落下,玩家则需要移动货车接住不断掉落的苹果,接住一个苹果得1分,失去一个苹果减3分。
反思:
1.不能一直接苹果,增加一个倒计时,结束游戏。
2.后台背景可以切换成运动的,这样可以看到小车也是在运动。
3.是否可以修改为抢红包的游戏呢?