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介绍软件编程小知识。
今天介绍常量和变量。
前面我们说过,
数据有不同的数据类型,
例如:字符型、数字型等。
在程序中,数据还可以是常量或变量。
常量和变量都存储在计算机存储空间里面。
常量/Constants
在程序中,保持不变的数据被称为常量。
变量/Variables
变量是程序可以更改的数据。
变量在程序执行期间可以发生变化。
我们用Scratch举例来理解变量。
在Scratch中建立一个变量
需要输入一个变量名,例如:name
建立变量name成功后,
出现了4个软件指令。
我们重点介绍下面这个命令,
我们将变量name的值设定为“Tom”
如何理解上面这个命令呢?
这时Scratch其实做了下面几个事情:
计算机分配一个存储位置,
这个存储位置保存的数据是”Tom”,
这个存储位置有个名称叫name
设计下面的程序,
在程序运行过程中,
程序可以修改变量name的名字。
我们可以发现常量和变量。
小结:
如何理解变量:
变量在计算机中有个存储位置。
变量有与该存储位置相关的名称。
存储位置用于保存数据。