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完善了上一次的战斗机游戏,实现了战斗机和敌机都可以发射子弹,并记录击中敌机数量。
具体脚本如下:
战斗机脚本如下:

这里遇到了一个问题,就是当接收到飞机坠落的消息时,首先要停止角色其他脚本,然后再执行重复操作,如果颠倒过来,则没有效果。
敌机脚本如下:

这里用变量实现了统计击落敌机数量。
战斗机子弹脚本:

这里出现了变量战斗机是否坠毁,引用该变量的目的在于,避免当战斗机坠毁后依然能够发射子弹。
敌机子弹脚本如下:

小游戏不够精彩,脚本不够完善,继续学习!