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【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

乐高 少儿编程 3083浏览 0评论
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本阶段课程适合2年级、3年级、4年级及以上刚开始接触EV3机器人的同学们。

本篇请下载 LEGO Mindstorms教育版软件 有条件的话,请为孩子添置一套EV3套装,让课程内容可以同步练习进行动手实践。

从上节课开始,我们进入初级课程最难的部分了。

现在相信很多小朋友也开始了解,为什么老丁一开始不教基本模块使用,而是教基本流程逻辑了。

这阶段的内容学习时,我也希望知道大家哪里能看懂,哪里看不懂,以便更新我的讲义

毕竟用文字表述的时候,我看不到大家的接收反馈。

再次说一下,希望大家在学习中有问题,可以在文章下方留言给我,精选后,可以帮助到其他问题一样的同学。

上节课,我们通过一个案例了解了变量

不过!

 

这是只一种综合案例教学目的是为了帮助大家先理解一下变量的功能,今天我们继续来说变量的具体使用

数据变量

 

这是变量最基本的使用方式——写入和读取变化的数据

我们日常有很多地方都有变量功能的程序存在。

比如:

你去饭店点单,会收到一张收银小票,小票上会有一个编号,记录着你是第几位付款的客人。或者前方的排队人数。

 

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

这样的场景在银行、停车场等等随处可见。

 

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

它们的功能都是自动记录一个数据,然后根据情况,增加或减少一个数字,来像别人展示信息。

看上去很简单,其实就是一种基本的变量使用。

由上面的要求,我们可以形成一个题面:

1、 按一个按钮,EV3屏幕上显示数字增加 1

2、 按另一个按钮,EV3屏幕上数字减少 1

 

(跟停车场一样,进一辆车+1,出一辆车-1)

那到底怎么来实现呢?我们一起来完成并理解一下。

设定变量的功能

 

不管难不难,先整理逻辑

和上节课一样,我们首先要分析一下题面。

在这个情况下,数据输出只有在一个地方,就是主机显示屏上。

从题面看上去是按钮直接控制了屏幕的显示。

但事实上不是的。控制屏幕上数字显示变化的,应该还是我们的变量模块。

我们可以这样理解。按钮给的只是一个采集到的数据,而屏幕上显示的,是经过处理的数据。那么谁在处理数据?当然就是我们的变量模块。

所以,跟上节课一样,我们首先要把变量的用途搞清楚并设定好

 

动动手

 

第一步

设定变量

写入一个变量,名字我们可以起为N。

我们可以自己设定从哪个数字开始计数。这边需要先写出初始值。

举例,如果是在排队场景,前面没人排队,那么肯定就是0,所以我们设定为0。

如图:

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。


 

第二步

设定出变量的用途

跟上节课一样,我们要知道这个数据用来控制什么,这次我们控制的是屏幕显示输出。

所以,我们的变量值直接拖动到屏幕上进行显示。

由于我们需要始终显示在那边,所以需要加上循环模块,如下图。

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

这样,第一个主循环就完成了。这个主循环是通过变量N来控制屏幕显示的数字的。这个时候如果运行程序,屏幕上会始终显示0这个数字。


 

第三步

接下来,我们要定义这个变量的数据变化逻辑

按键↑,加1

按键↓,减1

这是两个顺序独立的顺序流程。

想一想:我们该用传感器模块还是用流程模块呢?

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

 

如果你有好好上之前的课,那么这里,你就知道,流程中要产生程序的实际功能(程序阻塞)时,需要的是“流程模块”

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

我们使用“等待”模块来调取传感器的数据。(这个时候按键就是传感器)

按↑的时候,我们定义为:变量N+1形成一个,并再次写入N,这个时候N就会等于2了。如图:

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

这里我们稍微理解一下,变量是通过其他操作产生变化来改变值的;这个值改变后,如果不去执行其他操作,就会改变后的那个值

所以,我们再按↑的时候,变量其实是2+1,再次写入的N的值会是3。

以此类推,这就完成了我们想要达到的目的。

变量

N值的数据加法定义,就完成了。形成了第二个主循环。

减法是怎么来设定呢?同上呀,不就是一个加,一个减嘛!形成第三个主循环。

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。到这里,这个程序就完成了,动手试一试吧!

 


我们来看一下完整的程序:

【EV3基础编程 第九课】用生活中随处可见的“数据变量”是我们的“好教材”。

点击放大


 

小作业

 

 

用其他“流程”编一下这个程序

逻辑清楚后,我们会发觉,其实要达到同样的目的,程序不是只有一种编法的。

我们上面的程序,是写入了3个主循环,用的是并列的“顺序”

如果用“判断”形成2个主循环,效果其实是一样的。

你能不能自己动手尝试一下呢?

完成后,你可以截图通过微信号发给老丁,跟我交流哦。

应该不是很难,有问题,记得给我留言。

我们下期再见!

课程越来越精彩,希望大家帮忙转发推广哦!再次感谢!

 

重点总结

系统学习变量的使用,数据变量的应用

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