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少儿编程 Scratch—10.直角坐标的控制

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什么是平面直角坐标

官方的定义:在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系,简称直角坐标系(Rectangular Coordinates)。通常,两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的方向分别为两条数轴的正方向。水平的数轴叫做x轴(x-axis)或横轴,垂直的数轴叫做y轴(y-axis)或纵轴,x轴y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点(origin),以点O为原点的平面直角坐标系记作平面直角坐标系xOy。

简单来说,就是两个数轴相互交叉,交点是原点,一般用字母O来表示,水平方向叫X轴,竖直方向叫Y轴。

坐标在scratch软件中有什么应用?

少儿编程Scratch---10.直角坐标的控制

老师一直强调的是舞台的宽是480,长是360。通过坐标X和Y就能确定角色的任意位置。

少儿编程Scratch---10.直角坐标的控制

同学们尝试计算一下,上图中正方形的边长是多少?想一想如何让角色从正方形的中心移动到另一个正方形的中心。

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