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Scratch3让小猫动起来(课时3)

Scratch 少儿编程 468浏览 0评论
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大家好,

今天这节课我们将要学习,

如何要Scratch中的小猫动起来!

本节课目标:

 

1、熟练使用外观、事件、运动等控件

2、了解Scratch的“造型”

3、熟练的切换背景图片

 

实现功能:

 

1、当点击“小绿旗”,小猫可以双腿摆动的走动

2、当点击停止按钮,小猫会停止运动

3、并控制速度,不可太快,也不可太慢

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

 

功能解析:

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

 

流程解析:

1、先要小猫动起来,可以使用“动作”控件中的“移动10步”

(步数大小,可以自行调节)

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

2、在移动的过程中,使用到了“”控件中的“下一个造型”

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

 

3、将几个步骤,连在一起重复执行,用到“控制”中的“重复执行”

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

4、最后用到“事件”控件中的“当绿旗被点击”

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

5、切换背景图:

 

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

程序流程图:

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

小任务:

将猫带个红色的眼睛,要怎么做呢?

Scratch3让小猫动起来(课时3)---小铁匠少儿编程培训机构

 

课堂总结:

这节课,我教会了大家

如何切换背景

学会应用“动作”、“事件”、“外观”等控件,

又适当的引入了Scratch中的“造型”概念。

同学们都get到了吗?

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