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scratch-界面认识

Scratch 少儿编程 2867浏览 0评论

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操作界面做一个介绍:

1 标题栏:显示当前文件名

2 菜单栏:主要是与文件有关的选项

3 工具条:控制角色大小及复制、删除

4 显示模式:分为浏览模式和全屏模式

5 程序指令区:分为八大类

6 角色资料区:显示角色的详细资料

7 脚本区:程序的编写区,利用拖曳的方式在此写程序

8 控制按钮:控制程序的播放和停止

9 舞台区:角色演出的地方,作品最后呈现出来的地方

10 新建角色按钮:三种新建角色的方法(自建、导入、随机)

程序指令分类:

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动作:移动、旋转、位置指定、传回…

外观:切换造型、背景、显示文字、特效、…

声音:播放声音、乐器音效

画笔:下笔、笔颜色、大小、色调

控制:当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果…

侦测:传回位置值、接触、距离、时间、音量

数值与逻辑运算:加减乘除运算、大小判断、余数、取整数

变量:指定变量、变量加减

指令及程序码区

当我们点选指令分类后,底下的指令区会跟着改变,如图我们点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程序码区也就是我们写程序的区块,把我们的指令拖曳至程序码区。

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新建角色

角色 – 一切在舞台上表演的都称为角色。就像春节晚会上表演的主持人或是演员,都算角色。对Scratch来说就是放在舞台背景之上的就是角色。

制作角色的4种方法:

1. 选择角色:选择Scratch自带的图片作为角色

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2. 绘制角色:自己手绘,跟电脑里的小画家一样

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3.导入角色:从Scratch外面导入角色,也就是导入电脑里存的图片作为角色。

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4. 现拍角色:跟手机拍照一样,用拍到的相片作为角色。

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转自公众号:
scratch少儿编程儿童编程

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