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Scratch-画笔模块

Scratch 少儿编程 2637浏览 0评论

友情提示:视频教程观看时请手动设置清晰度。

舞台上每一个角色都有一支看不见的画笔,这支画笔有两种状态:落下或抬起。如果当前画笔的状态是落下,那么当角色移动时,它就会按照画笔的属性绘制出轨迹,反之,画笔不会留下任何轨迹。使用画笔模块便可以设置画笔的状态和属性。

1设置画笔的颜色

Scratch-画笔模块

将画笔颜色设定为……”可以把画笔设定为一指定颜色

2落笔

Scratch-画笔模块

落笔,形象地可以描述为,在原有角色的基础上,再给角色一个定位装置,可以记录角色的运动轨迹,停笔就好像关闭记录,不再显示轨迹。实际效果就是将运动轨迹以线的形式表现。

Scratch-画笔模块

3清空

Scratch-画笔模块

清除所有画笔。清除面板所有的画笔。

4图章

Scratch-画笔模块

图章。可以把一个选定区域或一个角色像盖章一样不断复制。

下面来绘制一个大风车看看这个积木的神奇效果。

Scratch-画笔模块

5将画笔的颜色增加,设定为。。。

Scratch-画笔模块

“增加……”和“设定为……”两种,通过更改颜色值同样有改变颜色的作用。

6将亮度增加

Scratch-画笔模块

7画笔的粗度

Scratch-画笔模块

通过改变画笔的粗度值改变画笔的粗度

转自公众号:
Scratch少儿编程儿童编程

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