
创建变量

变量的递增使用

1、变量的类型
应用程序的任务是处理各种数据类型的数据并运算结果。因此要完成编程任务必须先了解Scratch中数据类型的概念。Scratch支持三种数据类型:布尔类型(Ture或False)、数字类型、字符串类型。
2、变量的范围
变量还分为局部变量和全局变量,新建变量的时候,系统会询问变量的范围,适用于所有角色的即全局变量,适用于当前角色的即局部变量。


下面我们用一个小程序来说明这两种变量。新建一个项目,添加两个角色猫咪Cat和企鹅Penguin。我们需要在游戏中让企鹅说出猫咪脚本里产生的随机数,下面我们来看看局部变量和全局变量引用的区别:
全局变量:
局部变量:

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