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Scratch指令专题2.3:魔术表演(广播)

Scratch 少儿编程 2453浏览 0评论
scratch少儿编程课05

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指令专题:魔术表演(广播)
Scratch课程第二章《指令专题》·第三节《魔术表演(广播)》,包含课程视频和文稿。

 

魔术表演(广播) · 视频课程

 

魔术表演(广播) · 课程文稿

大家好,本节课我们来学习制作川剧变脸。

请大家先看一下范例。(如视频所示)

接下来,我们来看一下故事大纲:

小猫报幕,说:“接下来的节目是神奇的魔术,请欣赏!”,小猫走下舞台,之后魔术师上场,开始表演的魔术:让螃蟹先变大、再变色、最后变成一条鱼。

下面我们用思维导图来分析一下:

在这个案例中只有三个角色:小猫、魔术师、螃蟹。

小猫先报幕,然后走下舞台;

接着魔术师出现在舞台上,然后说: “变!”;

接着螃蟹出现在舞台上、先变大、再变色、最后变成一条鱼。

根据分析画出流程图:

程序开始后,先是小猫报幕,然后小猫走下舞台,小猫的动作就完成了,但是整个故事没有结束,所以可以用连接符号来表示,连接到魔术开始。

接下来,魔术师的动作就开始了,魔术师显示,然后说:“变!”,魔术师的动作就结束了,连接到变。

接着,螃蟹的动作就开始了,首先螃蟹出现,然后变大,再变色,最后变成一条鱼,这时整个故事就完成了,程序也就结束了。

根据流程图编写程序:

下面我来给大家演示一下具体的操作。(如视频所示)

最后,来看一下效果。(如视频所示)

我们来总结一下:

1、广播命令:一个角色的程序完成了,告诉另一个角色该开始行动了,这时就可以使用广播命令。

2、在编写程序的同时要不断的调试,修改程序,直到实现想要的效果。

转自简书:koomi

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