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虽然Scratch3.0对于绘图编辑器(画板区)进行了升级,新增了一些功能,且优化了原有的功能。但是唯独造型中心点的设置十分麻烦。在2.0中可以拖动十字交线来设置中心点,如下图
2.0绘图编辑器设置造型中心按钮
但是在3.0的绘图编辑器中只能通过调整角色的造型来对准“底层”的中心校准点。
Scratch3.0绘图编辑器中的造型中心校准点
不合理的本质在于,凡是不透明的造型,在拖动造型时,根本无法看到中心点的位置,因为3.0的中心点始终是在最下层,中心点将会被造型覆盖,只能估算它的位置。
在此,Scratch格物堂提供一种能精确校准造型中心点的方法。核心思路是根据选择框上的四个点的交线来找准造型中心点,通过键盘方向键精确控制造型位置,依次将水平位置、垂直位置和中心点延长线对齐(可以根据网格来找延长线)。
具体操作视频如下
这种方法虽然繁琐,但是能比较精准地校准造型中心点。在Scratch团队对此进行优化之前,凑活用用还是可以的。当然如果你有更好的方法,欢迎在后台留言
转自公众号:
Scratch格物堂