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Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

Scratch 少儿编程 3208浏览 0评论
Scratch零基础03

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Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ,大朋友和小可爱们

这次为大家准备了文字音频,边听边学吧

———–006个知识点下一造型———–

少儿编程Scratch-零基础

今天我们要学习一个很有趣的指令:下一造型,它可以改变角色的外观,所以我们可以从“外观”分类里找到它。

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

(从外观分类里拖出积木,点击改变角色造型)

 

在上一周的推送里,贝尼老师给大家布置了一道思考题:如何让阿福的腿可以交替迈步呢?

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

实际上,并不是所有的角色都能做到,这取决于它的造型。比如角色库里的Elf就做不到:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

(从角色库中添加Elf)

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

在它的造型列表中,我们可以看到他一共有5个造型:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

(点击造型标签页,点击查看不同造型)

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

造型间只有手势和头部表情的区别,没有腿部的变化,轮流切换这些造型,会出现什么效果呢?我们来看一下:

 

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

效果就好像我们看的动画片里的人物对吗?

 

 

其实动画片的本质是

一张一张的静态图片。通过切换这些画面,当速度足够快时,我们看到就是连贯的动画效果了。那么什么样的角色才可以实现”迈步行走“的动画效果呢?小猫阿福就可以,但不是这个爬行阿福:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

因为它的造型列表里只有这一张:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

因此无法进行造型切换,也就不可能实现动画的效果。动画效果需要至少两张图片,也就是两个造型才能实现。比如下面这个行走阿福的角色:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

它的造型列表中有两张图片:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

 

并且这两张图片分别是迈腿的两个状态:

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

所以他们是可以实现迈腿的动画效果的。

 

如何来切换角色的造型呢?

这就要用到开篇提到的“下一造型”指令。为阿福添加“下一造型”,每次点击一下这个积木,阿福就会切换一次造型。

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

(添加积木,点击积木预览)

可是现在的动画效果还是断断续续的,我们点击得快一点试一试?

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

(快速点击积木,预览效果

 

角色的动作还是显得很笨拙,不连贯,说明切换速度还是不够快。有什么指令能够代替我们不断点击,来运行这个“下一造型”指令吗?当然有!这个问题在之前我们让阿福移动时也碰到过,这个指令就是“重复执行”。为阿福添加“重复执行”,包裹住“下一造型”。

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

不记得的小朋友可以点击文末链接,回顾第一集视频课。

看,现在阿福就迈起腿来啦!

Scratch少儿编程第6课:你知道动画片是怎么制作的吗

 

 

想一想

现在阿福的动作太快了,如何调整动画的速度?

请小朋友自己试一试,操作后把你的答案留言告诉我!具体方法我们下周揭晓!

下节预告

我们将调节动画的速度,并让阿福开口说话

如果你想到了实现方法,可以留言告诉贝尼老师你的成果哦。

 

阿福迈步动画完成了!

 

 

 

————视-频-课-项-目-预-告———–

阿福的相册秀

Scratch在线版操作地址

https://www.kidscoding8.com/scratch

转自公众号:
卡莱的异想id

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