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我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始至终,才是学习知识的最好的方式!文中涉及到了数学和其他学科领域的知识点,我也是尽力使用层层迭代的方式代入,力求让大家理解其中原理,接触Scratch一年多,水平有限,不足之处请大家批评指正,我们一起进步!
同时要存入的信息还有每个球的分组编号;根据每个球移动距离分为3组。
本体在克隆每一个蓝色球的时候遍历列表,同时将信息传递给克隆体。
移动自定义积木还是这个:
视频讲解:
转自公众号:
嘻嘻哈哈学编程