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“ 僵尸来了,向日葵们怎么办,快快找豌豆小哥帮忙吧。”
作为“僵尸来了”系列的第二篇,我们将先开始如下内容:
好,让我们开始吧
01
—
添加角色:豌豆卡牌出场
添加角色,对大家来说应该轻车熟路了吧。
如果还有不清楚的,可以查看之前的内容:
【Scratch3-植物大战系列】— 僵尸的行走
先欣赏一下整体的脚本吧!
而提到的主角下面这位:
貌似有点小,不管怎么样,直接看脚本:
其中整体跟向日葵类似,所以,我们还需要上我们的豌豆小哥。
02
—
添加角色:豌豆小哥出场
它的脚本如下:
怎么样,是不是跟向日葵的脚本类似
同样的,我们在豌豆卡牌脚本里,也要加上一段代码,来克隆豌豆小哥:
红框框处就是新增的脚本
03
—
添加场景:攻击向日葵后的效果
我们需要建立一个私有的变量,血量,用来记录和计算不同向日葵的血量:
当它的值为0时,就表示向日葵被吃掉了,删除这个克隆体
脚本如下:
、
黑框的就是新增的。
最后的效果是这样的:
为了让大家看的更清楚,加了“说xx”积木,方便大家了解变量的使用情况。
同样的方法,大家也可以给豌豆小哥加上血量效果,下一次,我们就要讲讲发射子弹了,毕竟豌豆小哥可不是摆设呀。
转自公众号:
浩浩学编程