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各位小朋友,本周又到周三了。
今天我们将学习坐标系。
首先,我们了解一下什么是坐标。
伟大的法国数学家笛卡儿(Descartes 1596-1650)创立了直角坐标系.他用平面上的一点到两条固定直线的距离来确定这个点的位置,用坐标来描述空间上的点.
坐标,其实我们经常看见,就是下面这种图。
在Scratch里面,有240*160个点。
所以Scratch的横坐标x是从 -240到240.
纵坐标y是从-180到180.
坐标可以表示平面距离,中心坐标是(0,0)
坐标也可以表示角度。一个点连接到坐标中心,与x,y轴都会形成一定角度。
那么,今天我们就学习,如何使用Scratch来玩极地坐标。
首先,我们要做一个坐标系。
这一点,修改Scratch原图就可以了。
我们创建一个指针,用于跟随鼠标的位置,显示鼠标当前的坐标值。
再创建一个gobo,这个是另一个吉祥物,用于完成老师随机报告的坐标,通过上下左右来移动。
如果坐标值与目标相同,加分。
如果鼠标的位置和坐标值相同,也是加分。
这个游戏的趣味性很强,是在于移动过程中,能够深入理解距离,坐标的值,角度等概念。
好了,今天的课程到这里。