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很久很久以前,
老鼠先生还只是个想吃苹果的鼠小弟,
想像鸟儿一样飞,
想像猴子一样爬上树,
想要摘到甜甜的红苹果。
现在,
当年的小鼠仔已经是大名鼎鼎的鼠先生了,
他拥有一片果园,里面长满了红苹果。
并且他从来不用担心怎么摘苹果?
因为他有了一个好办法。
比如,这样
……
……
想知道鼠先生是如何做到的?
来硅码少儿编程,
模拟你的解决方法,
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点击【Scratch创作】去创作。

Scratch:接呀接苹果
学习目标:
1.运动触发的多种控制方式
扩展目标:
1.随机数的运用
学习重点:运动触发的多种控制方式
创作进行时
角色很容易辨认,货箱与苹果:
提示:舞台背景也需要设置,小朋友们可以自己绘画素材
告诉你,摔坏的苹果是小编自己画的。
舞台中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴;
即,X轴代表左右方向,Y轴代表上下方向;
X轴方向长度变化为-240到240;
Y轴方向长度变化为-180到180;
提示:X轴方向与Y轴方向的长度是不一致的
观察货箱的运动轨迹:
跟随键盘左右按钮实现左右移动。
运动控制的触发方式:
中,
角色运动的实现方式:
如果不运用坐标,还有什么积木块能够实现相同效果?
如果拿掉“重复执行”积木块。会发生什么?
观察苹果的运动轨迹:
1.随机不断下落;
2.如果碰到货箱就消失;
3.如果没有碰到货箱就摔坏;
如何实现苹果随机性的不断下落?
问题:
请在空格内填入正确数字,使得下落到合适位置就消失?
思考:
什么位置才算是合适的位置?
思考线索:
1.下落到合适位置消失表示的是能成功掉入货箱;
2.Y轴的长度是360,即从-180到180;
3.货箱的高度是多少?
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硅码少儿编程