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Scratch编程案例:小猴走迷宫

Scratch 少儿编程 3318浏览 0评论

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今天我们来用通过Scratch编程来实现小猴走迷宫,下面我们一起学习一下吧~~

1. 打开软件

   双击桌面SCRATCH图标,打开软件。

2. 切换到舞台

   单击【从本地文件中上传背景】,导入从网上下载的迷宫图,如图(1)。

Scratch编程案例:小猴走迷宫

(1)

 

3. 添加和删除角色

首先删除默认角色猫。再通过【从角色库中选取角色】选取角色【Monkey2】将角色调整到合适的大小,如图(2)。由于角色有走迷宫和走出迷宫两种状态,所以我们设计两个造型:游戏状态和走出迷宫的成功状态,如图(3)。

Scratch编程案例:小猴走迷宫

(2)

Scratch编程案例:小猴走迷宫

(3)

 

 4. 编写角色脚本

接下来我们就来设计角色的编程了。

现将角色放置到迷宫的入口,舞台坐标(X:-195 Y15)。

我们用键盘字母w/s/a/d来控制角色的上、下、左、右移动。如果角色碰到黑色,说明游戏失败,角色回到初始位置重新开始,如图(4)。

Scratch编程案例:小猴走迷宫

(4)

 

 按字母键w时,角色的Y坐标增加1;如果角色碰到黑色,角色回到初始位置重新开始。

 按字母键s时,角色的Y坐标减1;如果角色碰到黑色,角色回到初始位置重新开始。

 按字母键a时,角色的X坐标增加1;如果角色碰到黑色,角色回到初始位置重新开始。

 按字母键d时,角色的X坐标减1;如果角色碰到黑色,角色回到初始位置重新开始。

蓝色区域位于迷宫出口,如果碰到蓝色,说明走出迷宫,游戏成功,角色说:我赢了!两秒,角色切换到造型2,显示胜利,如图(5)。

 

Scratch编程案例:小猴走迷宫

(5)

 

5. 保存作品

走迷宫的小游戏制作接近完成了,我们点击绿旗按钮运行程序,用方向按键来控制你的角色去走完迷宫吧!

今天我们的案例讲解就到这里了,小朋友学会了吗?赶紧跟着老师一起动手做一做吧!

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