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Scratch 之 走出迷宫

Scratch 少儿编程 2359浏览 0评论

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本次课我给大家制作个有一定可玩性的游戏 – 走出迷宫。

我发现录制视频讲课蛮好,我现在让女儿学习我制作的视频,这样我不在她身边,她没压力,并且可重复看,有不懂再来问我,效率高。

 

先看视频

 

 

 

知识点 1 :控制,侦测组件

 

这个游戏的最大关键点是实现小虫行走时不能穿越迷宫。

我们如果能实现小虫碰到迷宫时就退回原地,就实现个了这个效果。

 

Scratch 之 走出迷宫

黄色的是控制组件,用于条件判断

浅蓝色的是侦测组件,用于具体的判断事项

 

 

知识点2 : 代码复用

 

我们发现左,右,上,下键除了面向方向不一样,其他的代码块是一样的。

如果我们写一份代码,这四个键都引用这个,就效率高,更大的好处是我们改动一处就可以,否则我们四个键中的代码都要改。

 

 

 

Scratch 之 走出迷宫

知识点3:图层

 

背景是在最下层,角色越靠右,就越在上层,实现叠加效果。

 

这是操作界面的顺序

Scratch 之 走出迷宫

 

这是叠加效果

Scratch 之 走出迷宫

 

迷宫背景图片放在云盘上,需要的可下载。

https://pan.baidu.com/s/10zp8R6PPCgDJxsgUmKdPtA,密码:m2zx

 

这个游戏全部讲完了,对于初学者内容有些多,要多练习掌握。

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