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素材分析 在程序的运行过程中,我们可以看到有一个带格子的背景图,有一只猫,还有一些老鼠。这些东西应该在哪里添加呢?没错,就是在角色列表区。 编程分析 在整个程序运行过程中,我们发现背景是没有发生改变的。所以我们就不需要对背景进行编程。那么我们应该对哪些对象进行编程,并且怎样编程呢?下面老师,给大家一一讲解。 老鼠的启动和猫是一样的,都是按绿旗启动。我们要在猫之后显示老鼠,所以要使用到外观中的 在脚本里我们可以看到,循环中的移动程序块,变长了,并且有两个绿的小程序块。这里的绿色的小程序块就是给X座标和Y座标设定一个随机值,让老鼠的位置发生变化。 为了体现猫捉老鼠的游戏性,在后面加入了判断。如果老鼠碰到了猫就将自己隐藏起来,表示被猫吃掉了。这里只是一只老鼠的脚本,其它的老鼠只需要复制一样的程序块就可以了。完成后的程序如下图: 关于编程,最主的还是多动手,把你的想法通过实践表达出来。这样,才能学好编程,通编程提升你的思维和操作能力。 今天的案例到此就结束了,如果有不明白的地方欢迎在下方留言。 END程序块。接下来就是将老鼠显示到什么位置,这里呢就用到动作中的
来确定位置。但是,老鼠是运动的,一个位置是不行的,怎么让他不停的变换位置?这里就需要使用循环和移动程序块组合。整个脚本如图: