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01
引入

02
动作模块


在动作模块中一共有17个程序块。分别是:




程序块:向前移动10步的距离。10步是个什么概念呢?我们可以看到舞台区有X和Y坐标,这个10步就可以理解为向前移动10个坐标值。10步这个数字是可以修改的,如果改为-10,就代表倒着走10步的距离。




和
程序块:可以将角色进行旋转,旋转时角色是不会发生移动的。








、
和
程序块:指将角色移动到某个地方,或者在多少时间内移动到某个地方。





和
程序块:设定X坐标的值,或者更改X坐标值。




和
程序块:设定Y坐标的值,或者更改Y坐标值.




和
程序块:设置角色如果碰到边缘就转身,左-右翻转是指角色反弹的效果。




、
和
程序块:像这种椭圆的程序块,在Scratch中有点像变量,它是记录的某种结果。X座标和Y座标就表示现在角色的座标,方向就是目前角色前进的方向。



03
结语
动作模块就是以上的内容,想要用好动作模块,要先弄清楚座标和方向。有兴趣的小朋友可以先去了解一下,Scratch中座标是怎么表示的,以及旋转和面向的区别。
今天内容就写到这里,不清楚的地方可以在下方留言,我们一起学习和进步。
