Scratch实例3 | 龟兔赛跑
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 12692浏览 0评论
有一天,兔子和乌龟比赛跑步,兔子嘲笑乌龟爬得慢,乌龟说,总有一天他会赢。兔子说,我们现在就开始比赛。兔子飞快地跑着,乌龟拼命地爬,不一会儿,兔...
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 12692浏览 0评论
有一天,兔子和乌龟比赛跑步,兔子嘲笑乌龟爬得慢,乌龟说,总有一天他会赢。兔子说,我们现在就开始比赛。兔子飞快地跑着,乌龟拼命地爬,不一会儿,兔...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 14933浏览 0评论
本文是动手编程实战的第二讲。跟随本文,你将完成一个猫捉老鼠的小游戏。学了那么多积木,总要练习一下才能真正领会它们的妙用。 ...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2411浏览 0评论
本文介绍侦测积木的最后两类积木:计时器和时间。 11 计时器 什么是“计时器”? 在学校运动会跑步比赛的终点位置,通常都会有手持计...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3894浏览 0评论
侦测积木内容杂、多,看来要分三篇介绍了。 6 鼠标的坐标 通过这2个椭圆形报表积...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 4850浏览 0评论
侦测积木(Sensing blocks)是用来检测某些条件的。例如,侦测积木可以检查一个角色是否接触到了另一个角色。侦测积木大部分用来返回布尔值,或者返回其...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 5076浏览 0评论
通过系列文章,我们已经知道了许多积木的使用,回想知识点,发现没有对积木进行一个全局的讲解。特做此文,来补充遗漏。 Scratch编程的过程主要是排...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3428浏览 0评论
本篇文章主要介绍逻辑运算功能。注意观察那些形状是六边形的积木或积木上的输入框,六边形代表着它们的值是布尔值,即true(真)或false(假)。 ...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2659浏览 0评论
任何编程都不可避免的涉及到数值运算、逻辑运算,Scratch也不能例外。 运算积木这个分类下除了最常规的数值四则运算运算,还有逻辑运算、数值大小比较、字符...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2085浏览 0评论
01 如果…否则… 1. 积木功能解释 如果< >那么 :如果“布尔积木”成立,那么就执行包裹的积木;否则,跳过包裹的积木。然后执行接...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2469浏览 0评论
控制类积木是非常重要的一类积木,它们用来控制脚本运行的逻辑流程。比如,在路灯角色是红色的条件成立时,汽车角色停在路口;在路灯角色是绿色的条件成立时,汽车角色...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3564浏览 0评论
事件(event)积木的“事件”二字远不如运动、外观、声音等容易理解。它在编程领域是个重要的常见概念,常见到根本不用给出一个具体的概念表述,程序员们就都...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 1939浏览 0评论
答读着问: 前一篇文章发出后,有读者反馈不能理解这句话“[图章]操作后,舞台上的印记不能修改”,于是,我们先通过一个例子解答这个问题,然后再开始今天的文章...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3178浏览 0评论
当你需要在程序运行的过程中绘制诸如线条、图形之类的内容时,画笔积木将是你的主要工具。 画笔积木不容易理解,但好在用法并不复杂。本文会尽量浅显的讲解,同时也...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2009浏览 0评论
在《小恐龙祝你生日快乐》的实例中,大家知道了循环切换角色的造型可以实现恐龙跳舞和烛光摇曳的动画效果,而且如此操作后确实有效。那么,你有没有思考过,为什么这样...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2399浏览 0评论
闲话少叙,书接上文…… 04 恐龙跳舞 恐龙跳舞和第2部分“02 蛋糕的烛光摇曳”类似,只需要循环切换角色造型就能满足要求。需要注意的是,在切换造型的间...