Scratch教程:不随机的随机数
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 7097浏览 0评论
随机数在游戏和动画中十分常用和有用。但在使用中,随机数的生成、分布也涉及很多的问题。今天我们就来研究一下。 随机数  ...
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 7097浏览 0评论
随机数在游戏和动画中十分常用和有用。但在使用中,随机数的生成、分布也涉及很多的问题。今天我们就来研究一下。 随机数  ...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2143浏览 0评论
多项式是由若干个单项式相加组成的代数式,它在数学中十分重要,在拟合、插值、数值积分及微分中有很多的应用。 多项式的形式如下图所示,其中的n称为多项...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3138浏览 0评论
Scratch中提供了多个积木控制角色的运动、旋转等。但很多时候需要同时移动、转动及进行大小及颜色等特效的渐变。如何协调这些参数的变化,使得角色的运动、转动...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 4932浏览 0评论
Scratch是一个图形化的编程语言,在语言中提供了一些函数用于进行数学计算。但相比其它语言,Scratch中提供的函数少一些,在进行一些数学计算时,会遇到...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3530浏览 0评论
欧几里德算法是一个经典的数学算法。这个算法在很多计算机算法教材中被作为第一个算法而进行讲解。同时这个算法也是教育部新编的教学大纲,《普通高中信息技术课程标准...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2197浏览 0评论
一般来说,程序不可能一次开发正确。往往会出现出错的情况。如何发现错误、定位错误并修改程序呢? 从有程序开发的那一天开始,程序员就在不断地和程序中的B...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3367浏览 0评论
在上一篇中,我们介绍了坐标变换的基本方法,并使用自定义积木完成了坐标变换。使用坐标变换,我们得到了放大缩小、平移、镜像及倾斜的效果。 这一次,我们...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2297浏览 0评论
在Scratch中,使用坐标进行绘图是一个很常用的功能。在绘制过程中,有时需要对坐标进行变换,以绘制出不同角度或不同大小的形状。 坐标变换的演示...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 1684浏览 0评论
上一篇文章中,我们完成了羽毛中羽轴--鸟之羽裳(点击可观看原文)的绘制。 本次研究羽枝的绘制。 ---复习一下上次观察到的结果 ...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2096浏览 0评论
在Scratch中,我们常常想绘制一些艺术性的效果。为了绘制出所需要的效果,我们需要对于希望的效果进行分析和研究,再使用Scratch中提供的各种功能,完成...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3351浏览 0评论
在Scratch的程序开发中,我们有很多的时候需要绘制圆。 上一篇文章中,(点击蓝字可查看原文内容)我们讨论了使用造型图章及使用转向加移动的方法画圆的方法...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 3320浏览 0评论
随机数在游戏和动画中十分有用。在很多程序中,我们需要打乱一些项的次序。 例如,将1-10的数字生成一个随机的排列。那么,如何完成这个功能呢。...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 2908浏览 0评论
在Scratch中,我们在每次定义变量时,都会出现一个选择项,是“适用于所有角色”,还是“仅适用于当前角色”。初学者常常对这个比较迷惑,不知道应该选择哪一个...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 1703浏览 0评论
上面的几集,论述了使用不同形式的探测器对周围环境进行检测的技术和方法。 总结 1基于角色运动的“位置探测器” 2基于大小的“尺寸探...
少儿编程 7年前 (2018-11-13) 4416浏览 0评论
在本系列文章中,作者提出了对周围环境进行探测的“探测器”概念。 给出了探测器的多种分类,并进行了研究和说明。 总结 1基于角色运动的“位置探...