scratch教学第10课
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1681浏览 0评论
第10课 娃娃越障碍 教学目标 1、学习范例,能理解和运用 模块创建一个变量。 ...
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1681浏览 0评论
第10课 娃娃越障碍 教学目标 1、学习范例,能理解和运用 模块创建一个变量。 ...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1582浏览 0评论
第9课 拦球 教学目标 1、学习范例,能理解和运用模块,控制角色改变方向(角色反方向)。 2、学习范...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1616浏览 0评论
第8课 胖胖吞吃鱼 教学目标: 1、能用发送广播 模块和接受广播 模块控制不同角色之间的交互。 &nbs...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1724浏览 0评论
第7课 欢快的鱼儿 教学目标 1、能理解模块可以产生指定区间的随机数。 &nb...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1849浏览 0评论
第6课 一起玩蹦床 教学目标 1、能用模块实现角色的在指定时间内平滑移动到指定的位置。 2、能用模块选择箭头下的内容控制角色的开始。 4、能...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2080浏览 0评论
第5课 明明的思考 教学目标 1、能用模块表达角色心里想说的内容。 2、尝试用模块中来存放角色思考的一串问题。 3、能用模块插入到模块方形白...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1574浏览 0评论
第4课 分享和学习 教学目标 1、登录scratch 官方网站,尝试注册一个用户名。 2...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 1931浏览 0评论
第3课 机器人跳舞 教学目标 1、模仿范例2,初步尝试scratch 软件中“从文件夹中选择新角色”来新增角色。 2、模仿范例2,初步尝试s...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2454浏览 0评论
第2课 校园一角 教学目标 1、模范范例1,初步尝试scratch 软件中“绘制新角色”来创建角色。 2、模仿范例1,初步尝试scratch ...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2661浏览 0评论
第1课 认识新朋友 教学目标 1、初步了解scratch 软件及界面。 2、演示作品让学生欣赏,激发学习兴趣。 3、打开scratch,试着体验一下。 ...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 3046浏览 0评论
《少儿创意学编程(Scratch基础篇)》,参考了英国公益组织发起的“code club(代码俱乐部)”——少儿免费学编程活动。愿为中国的少儿创意编程教...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2288浏览 0评论
《少儿创意学编程(Scratch基础篇)》,参考了英国公益组织发起的“code club(代码俱乐部)”——少儿免费学编程活动。愿为中国的少儿创意编程教...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2898浏览 0评论
今天我们来学习《灵活的跳龙》,恐龙可以左右转身,可以起跳,并且向自己的正前方发射火球。效果如上图。 ...
少儿编程 7年前 (2018-10-22) 2541浏览 0评论
链接:https://pan.baidu.com/s/1RjRlVIafeX_62Q5Mn4UENA 提取码:dnbx ...
少儿编程 7年前 (2018-10-21) 2035浏览 0评论
我相信“编程少年”的各位编程新星们都已经或多或少的了解过scratch了吧,那么你在编写scratch时有没有遇到过你不懂的脚本使用方法呢?本节做一个萌...