Debug in Scratch —— Part 3 从 Scratch 到建构主义
鉴于很多老师对于查看克隆体脚本的用法及其意义还有很多疑惑,因此再做一篇补充说明。 原文链接:Debug in Scratch —— Pa...
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在程序开发过程中,出现程序错误 (BUG) 是不可避免的。这时候就需要对程序进行调试,通过调试,发现程序错误,从而着手修复BUG。 ...
今年(2020)NOC西瓜创新编程赛复赛已经结束了,我们来了解它复赛模拟题吧!感兴趣的朋友可以看下noc西瓜的初赛模拟题: 第一题很简单。鱼食的程序如...
本期的副标题:《战斗中的怪物》(一) 一、动态获取怪物的前缀名称 前缀是每个怪物的唯一标识,需要将它们提取出来统一管理,遍历角色所有造型。 ...
之前推出了6期画笔系列,深受大家欢迎。链接如下:少儿创意编程(特58)神奇画笔(一)少儿创意编程(特59)神奇画笔(二)少儿创意编程(特60)神奇画笔(三)少儿...
本期的副标题:《战斗菜单》(二) 战斗菜单核心设计部分就是各个节点属性的列表,有了这个结构体以后,所有克隆体的交互和属性都是按照这个列表的数据展开的!...
// 《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同...
// 《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同...
“卡槽和卡牌都已经自动入场了,可惜向日葵却没有,因为它是第一主角呀。” 本节重点是: 新增角色:控制台 ...
// 《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇...
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上一期内容,我们介绍了scratch绘制图形图案的拓展,以及动态图形的绘制。五、曲线。 scratch画笔可以绘制各种优美的曲线,比如心形图、玫瑰曲线、蝴蝶曲线...
这是青少年编程考试-二级Scratch考试的一道编程题-小鸟躲避从右边飞来的障碍物。我们先按照要求实现了简单的躲避障碍物的功能,即右边出来一个长条形的障碍物,障...