第三〇三课 声光流水灯
少儿编程 5年前 (2020-08-05) 3039浏览 0评论
什么是流水灯?一组灯并且在控制系统的控制下按照设定的顺序和时间来发亮和熄灭。形成一定的视觉效果,常安装于店面和招牌上。今天我们结合声响大小控制光制作一款...
少儿编程 5年前 (2020-08-05) 3039浏览 0评论
什么是流水灯?一组灯并且在控制系统的控制下按照设定的顺序和时间来发亮和熄灭。形成一定的视觉效果,常安装于店面和招牌上。今天我们结合声响大小控制光制作一款...
少儿编程 5年前 (2020-07-17) 2774浏览 0评论
// 本期的副标题:《障碍物的判断及处理》 在地图中有大量的不可逾越的障碍物,诸如篱笆、树木、NPC等,如何判断这些...
少儿编程 5年前 (2020-07-13) 2962浏览 0评论
以前同同爸曾经开过一周的专题讲了“猫鼠大战”的游戏设计方法,如果您没有看过,可以查阅74—38课的内容。今天我们用响度侦测控制小猫,而老鼠呢,想办法变成...
少儿编程 5年前 (2020-07-06) 4570浏览 0评论
这是青少年编程考试-二级Scratch考试的一道编程题-小鸟躲避从右边飞来的障碍物。我们先按照要求实现了简单的躲避障碍物的功能,即右边出来一个长条形的障碍物,障...
少儿编程 5年前 (2020-07-06) 2758浏览 0评论
这是青少年编程考试-二级Scratch的选择题准备。根据一些练习题,复习了碰撞舞台边缘、声音的音量和音调控制以及鼠标的跟随操作。我们录制了练习过程,我出题,然后...
少儿编程 5年前 (2020-06-28) 2710浏览 0评论
首先祝大家端午安康,做了一个比较应景的小游戏,声响控制龙舟向前向前,愿我们的生活每一天都能百舸争流,勇往直前! 每天18:00,带上孩...
少儿编程 5年前 (2020-06-24) 2710浏览 0评论
“ 加载条有了,接下来我们需要进入游戏界面了,会越来越精彩了。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 5年前 (2020-06-24) 3007浏览 0评论
“ 前面我们缓缓的拉开了大幕,接下来我们来丰富这个大幕的内容。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 5年前 (2020-06-10) 2285浏览 0评论
scratch制作小游戏的过程中,实现的思路固然重要,有限小技巧还是要掌握的,它会使你的工作事半功倍。 第二十四关可能会学到和用到的知识...
少儿编程 5年前 (2020-06-09) 3310浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。让我们继续用scratch实现换脸谱小游戏。上次课制作了使用空格按键控制变脸,这样总觉得不太高级。那么这次让我们一起解放双...
少儿编程 5年前 (2020-06-09) 3050浏览 0评论
应用背景:darknet+yolov3训练自己数据,特定场景下小目标检测。使用CPU训练太慢,必须要上GPU才能提高速度,前期在别的计算机安装了nvidia...
少儿编程 5年前 (2020-06-03) 3508浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,能量来源者,攻击者,防守者,但是是一步步写的,感觉整体上比较乱,接下来的章节中,我们来认真的重构一下。” ...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2398浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5166浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2447浏览 0评论
“ 上一次我们的比赛还有些小问题,接下来我们来修改一下!” 还记得之前内容中最后的时候,虽然已经做到只要有人到了就会停止比赛,但是...