Scratch技巧—-克隆的使用
少儿编程 6年前 (2019-05-21) 4999浏览 0评论
大家看一下这个程序,这是将一个子弹角色进行了三次克隆,克隆出来三个克隆体,每一个子弹克隆体运行的时候,都会有自己独立的飞行轨迹,也就是说每一个子...
少儿编程 6年前 (2019-05-21) 4999浏览 0评论
大家看一下这个程序,这是将一个子弹角色进行了三次克隆,克隆出来三个克隆体,每一个子弹克隆体运行的时候,都会有自己独立的飞行轨迹,也就是说每一个子...
少儿编程 6年前 (2019-05-21) 3189浏览 0评论
物体相对于其他运动的位置变化,叫做相对运动。这是scratch游戏制作中背景移动最常用的方法之一。下面我们通过几个例子来了解一下它吧! 一、入门级 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-21) 4673浏览 0评论
从coding到STEM,Scratch射击游戏教案整理分享。 教案名称:射击游戏 科目:电脑编程课 年级:五年级 时间:共两...
少儿编程 6年前 (2019-05-20) 2928浏览 0评论
记问之学,不足以为人师,必也听语乎!力不能问,然后语之,语之而不知,虽舍之可也。——《礼记.学记 》第16章 今天给大家分...
少儿编程 6年前 (2019-05-20) 4724浏览 0评论
今天介绍一个简单的、基本的动画制作方法:通过切换造型达到动画效果。 从展现效果上来看,类似于我们平常见到的动态gif图。为了能简单快速的制...
少儿编程 6年前 (2019-05-20) 5891浏览 0评论
这节课,我们要完成的是迷宫游戏,这里我们从游戏设计角度出发,游戏重点是处理游戏中角色和迷宫墙壁的碰撞问题,保证角色能够在迷宫中正常的移动。 首先了...
少儿编程 6年前 (2019-05-20) 2925浏览 0评论
1.变量与计数; 2.多角色的切换显示; 3.侦测与判断。 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-20) 5568浏览 0评论
之前的课程用Python编写了一个井字游戏,今天在micro:bit上也来做一个这个游戏。 设计想法 A方的起始位置在(...
少儿编程 6年前 (2019-05-19) 3015浏览 0评论
贺卡在我国的使用由来已久,在古代,上层士大夫有用名帖互相问候的习俗 唐宋以后,贺卡的名称及功能有所进步,称为"门状"或"飞帖",到了明清,又叫"红单"、"...
少儿编程 6年前 (2019-05-18) 1550浏览 0评论
课时04.角色的安排 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-18) 1637浏览 0评论
课时03.认识界面--角色区 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-17) 3132浏览 0评论
公元19000年,人类启动了地球流浪计划,在地球流浪过程中,迎面而来的陨石,成为流浪地球计划的重要威胁! 小朋友也要为流浪地球做出...
少儿编程 6年前 (2019-05-17) 1493浏览 0评论
课时19.被克隆的角色 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2829浏览 0评论
在糖心炮弹(一)中,我们完成了大炮和子弹的脚本。同时,巨石也可以落下来了。今天我们继续开发这个游戏剩余的脚本,完成整个游戏的开发。 巨石落地反弹 首先,我们...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2329浏览 0评论
第200篇文章 老丁的课程 经过上周的课程,想必大家已经大概了解Scratch的玩法啦。 是的,STEAM的学习很多时候要靠方法来学,...