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标签:代码

用scratch制作(十五)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(十五)

少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1808浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

用scratch制作(十五)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(十五)

少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1737浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

用scratch制作(十一)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(十一)

少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1785浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

用scratch制作(十)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(十)

少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1571浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

scratch---入门案例(11)
Scratch

scratch—入门案例(11)

少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1647浏览 0评论

      学会了入门案例(10),深刻的理解它的设计思想和编程思路,然后找一些好的素材,花点心思和时间,我们也能做出优秀的作品。今天给大家分享三个作品...

scratch---入门案例(7)
Scratch

scratch—入门案例(7)

少儿编程 4年前 (2020-05-07) 1776浏览 0评论

      造型的变化配合一些特效指令的运用,就能创作出一个有趣的小作品了,案例中克隆部分的代码针对入门者先只做了解。案例中仅运用了大小、颜色特效,指令...

scratch---入门案例(5)
Scratch

scratch—入门案例(5)

少儿编程 4年前 (2020-05-05) 2326浏览 0评论

不知道有没有小朋友玩过手绘动画?比如说在一个本子的每一页画一个人物,每一页的人物会有一些细微的差异,然后将本子拿在手上快速的翻页,那个手绘的人物就动起来...

用scratch制作(九)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(九)

少儿编程 4年前 (2020-04-24) 2003浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

用scratch制作(八)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(八)

少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1664浏览 0评论

我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...

用scratch制作(七)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(七)

少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1669浏览 0评论

 我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...

用scratch制作(六)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(六)

少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1826浏览 0评论

 我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...

用scratch制作(五)
Scratch

用scratch制作<最难小游戏>(五)

少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1754浏览 0评论

       我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项...