用scratch制作<最难小游戏>(十五)
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1808浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1808浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1737浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1785浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1571浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-05-11) 1647浏览 0评论
学会了入门案例(10),深刻的理解它的设计思想和编程思路,然后找一些好的素材,花点心思和时间,我们也能做出优秀的作品。今天给大家分享三个作品...
少儿编程 4年前 (2020-05-07) 1776浏览 0评论
造型的变化配合一些特效指令的运用,就能创作出一个有趣的小作品了,案例中克隆部分的代码针对入门者先只做了解。案例中仅运用了大小、颜色特效,指令...
少儿编程 4年前 (2020-05-05) 2326浏览 0评论
不知道有没有小朋友玩过手绘动画?比如说在一个本子的每一页画一个人物,每一页的人物会有一些细微的差异,然后将本子拿在手上快速的翻页,那个手绘的人物就动起来...
少儿编程 4年前 (2020-05-05) 3789浏览 0评论
不少小朋友都喜欢火柴人这个角色,今天分享一个简单的动画:火柴人的后空翻 源代码: 1、 有两个造型 ...
少儿编程 4年前 (2020-04-29) 4143浏览 0评论
在谢声涛老师的三言学堂微信群,大家就下图进行了编程绘图等级考试40关的热烈讨论,我们用北京比邻科创张海斌老师的Python源码和云峰老师的scratch源码来学...
少儿编程 4年前 (2020-04-28) 2959浏览 0评论
在谢声涛老师的三言学堂微信群,大家就下图进行了编程绘图等级考试40关的热烈讨论,我们用北京比邻科创张海斌老师的Python源码和云峰老师的scratch源码来学...
少儿编程 4年前 (2020-04-24) 2003浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1664浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1669浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...
少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1826浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...
少儿编程 4年前 (2020-04-24) 1754浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项...