第二八七课 桃心函数曲线
少儿编程 5年前 (2020-05-28) 2949浏览 0评论
今天我们用桃心形函数绘制曲线图,并用系数从大到小的方法将曲线填充成一颗真正的红心。 如果用Python绘制,虽然是代码语言,但是会比积木块...
少儿编程 5年前 (2020-05-28) 2949浏览 0评论
今天我们用桃心形函数绘制曲线图,并用系数从大到小的方法将曲线填充成一颗真正的红心。 如果用Python绘制,虽然是代码语言,但是会比积木块...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3501浏览 0评论
“ 僵尸来了,向日葵们怎么办,快快找豌豆小哥帮忙吧。” 作为“僵尸来了”系列的第二篇,我们将先开始如下内容: 添加角色:豌豆卡牌出...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2399浏览 0评论
上期我竟然把标题给搞错了,预览了两遍还是没发现这个致命的错误,看来‘年纪大了,脑子不好用了’这句话不无道理啊,不过最近还真有重写《保卫萝卜》的打算,并且还想...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2986浏览 0评论
如果跟着《最难小游戏》从第一关做到第十九关的话,相信大家应经很熟练的控制每一个克隆体做出不同的动作了吧,这期间运用了很多数学方面的知识,诸如三角函数和极坐标...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 1948浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2311浏览 0评论
前几期介绍过一种制作音乐MV的方法,今天我们看看用克隆技术如何实现画面特效。 源码: 这里设置了多张MV的造型 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-15) 2294浏览 0评论
声音模块结合之前学的外观特效,就能让你的作品变得更加生动! 代码很简单,抛砖引玉: 转自公众号:...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2154浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2217浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2245浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1992浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2038浏览 0评论
学会了入门案例(10),深刻的理解它的设计思想和编程思路,然后找一些好的素材,花点心思和时间,我们也能做出优秀的作品。今天给大家分享三个作品...
少儿编程 5年前 (2020-05-07) 2320浏览 0评论
造型的变化配合一些特效指令的运用,就能创作出一个有趣的小作品了,案例中克隆部分的代码针对入门者先只做了解。案例中仅运用了大小、颜色特效,指令...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 3069浏览 0评论
不知道有没有小朋友玩过手绘动画?比如说在一个本子的每一页画一个人物,每一页的人物会有一些细微的差异,然后将本子拿在手上快速的翻页,那个手绘的人物就动起来...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 4513浏览 0评论
不少小朋友都喜欢火柴人这个角色,今天分享一个简单的动画:火柴人的后空翻 源代码: 1、 有两个造型 ...