少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 9793浏览 0评论
目的 为了对得起我的粉丝,我还是深夜写点东西吧。2019年一月份,Scratch 3.0将正式推出。这应该...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 9793浏览 0评论
目的 为了对得起我的粉丝,我还是深夜写点东西吧。2019年一月份,Scratch 3.0将正式推出。这应该...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 16088浏览 0评论
玩过XBOX Kinect体感游戏吗?体感游戏使用3D摄像机/麦克风动态捕捉人的动作和声音,控制游戏中的各种角色。人成为大型遥控器,沉浸在游(bu)戏(...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 15669浏览 0评论
前言 这是一个轰轰烈烈的全民人工智能的时代。不说自己做了些和大数据、人工智能的工作都感觉有点不好意思说自己是干IT的。据说人工智能...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 20562浏览 0评论
目的:完成一个贪吃蛇的小游戏,了解角色图片制作、克隆、运动方向、碰到障碍物的处理。 游戏说明:游戏开始时,蛇不停的往前移动,身体逐渐变长。...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 9810浏览 0评论
前言: SAP/ORACLE/Salesforce/MS Dynamic这些企业应用软件,多以SQL数据表为基础,加上应用平台提供了很多类库,程序员进行底...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13272浏览 1评论
目的 目的:通过编写一个简易的九九乘法问答程序,理解变量、问答和广播。本想编写一个输出九九乘法表的程序,以便能够练习循环、克隆和对象的相对位置。最后决定先...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13715浏览 2评论
目的 制作一个带秒针、分针和时针的时钟,秒针每秒走一小格,分针每60秒走一小格,时针每12分钟走一小格。 适用对象:这个游戏比较...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33312浏览 0评论
目的 实现植物大战僵尸游戏。游戏比较大,需要分几次课程才能完成,因此这里先讲述第一部分:种植豌豆射手、豌豆射手射出豌豆,种植向日葵,僵尸从右边往...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13415浏览 0评论
目的 目的:编写一个简易的钢琴演奏程序,了解Scratch对声音的处理(播放声音、弹奏鼓声、弹奏音符,控制节拍,选择乐器,控制音量等)。 ...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 15237浏览 0评论
目的 目的:跳跃是很常用的游戏功能。不少游戏都是通过跳动前进、躲避障碍物,获取得分。这一次我阅读了Scratch上关于跳跃的说明和举例。以此为蓝本,由浅入...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 14730浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 21591浏览 1评论
已经有些天没能更新Scratch的文章了。周末依然会带小孩玩一会Scratch,实现一些功能,主要是完善第四讲中的射击游戏,实现了敌方,制作了得分。后来还实现了...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 18377浏览 1评论
目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换很多奖品,点击停止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制作抽奖游戏。通过抽奖游戏,理解背景、角...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 16521浏览 0评论
目标 理解坐标和角色的移动。通过键盘或鼠标控制小猫的移动,按左箭头就往左走,按右箭头往右走,按上箭头往上走,按下箭头往下走。 实现基本的移动功能以后,进...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33117浏览 2评论
上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都...