少儿编程Scratch第十讲:钢琴演奏入门
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13488浏览 0评论
目的 目的:编写一个简易的钢琴演奏程序,了解Scratch对声音的处理(播放声音、弹奏鼓声、弹奏音符,控制节拍,选择乐器,控制音量等)。 ...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13488浏览 0评论
目的 目的:编写一个简易的钢琴演奏程序,了解Scratch对声音的处理(播放声音、弹奏鼓声、弹奏音符,控制节拍,选择乐器,控制音量等)。 ...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 15336浏览 0评论
目的 目的:跳跃是很常用的游戏功能。不少游戏都是通过跳动前进、躲避障碍物,获取得分。这一次我阅读了Scratch上关于跳跃的说明和举例。以此为蓝本,由浅入...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 14790浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 21684浏览 1评论
已经有些天没能更新Scratch的文章了。周末依然会带小孩玩一会Scratch,实现一些功能,主要是完善第四讲中的射击游戏,实现了敌方,制作了得分。后来还实现了...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 18485浏览 1评论
目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换很多奖品,点击停止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制作抽奖游戏。通过抽奖游戏,理解背景、角...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 16595浏览 0评论
目标 理解坐标和角色的移动。通过键盘或鼠标控制小猫的移动,按左箭头就往左走,按右箭头往右走,按上箭头往上走,按下箭头往下走。 实现基本的移动功能以后,进...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33238浏览 2评论
上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 48840浏览 0评论
小朋友这周的表现还算不错。周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语。任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 72407浏览 3评论
上周末的Scratch初次尝试给小孩留下了深刻的印象。我们还是约定,如果这周好好表现,则周末可以做一个发射炮弹之类的小游戏。有了这个动力,小孩也就“乖”多了。早...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 136978浏览 8评论
都说未来是人工智能、计算机程式控制的时代,如何让青少年接触计算机编程思想和技能,已经成为国家人才发展的重要战略之一。 Scratch是由美国麻省理...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2232浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期两期我们学习了侦测模块,本期作为第一季的最后一期,我们来学习运算模块。 首先看到的是加减乘除,这个比较简单...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2450浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了侦测模块中的几个有关碰撞检测的指令。 今天我们继续来学习侦测模块的其他指令。 首先看到的是...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2097浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了控制模块,今天我们来看看侦测模块到底是干什么的。 打开侦测模块,第一个指令就是一个碰撞检测指令。 碰...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 3032浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了控制模块中的循环和判断指令。 今天我们来学习一个很带劲的指令——克隆。 首先我们来看一下代...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2353浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了事件模块,通过事件模块指令我们可以在某些条件满足的情况下执行我们想要执行的指令。 今天我们来学习...