scratch—入门案例(28)
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2395浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2395浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 1999浏览 0评论
侦测模块中“响度”指令的应用,可以给我们的作品中加入很多的趣味性,另外也是由于响度的侦测结果具有极大的随机性,可以给作品带来良好的体验感觉。...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2048浏览 0评论
对鼠标的侦测是一个非常常见的应用。本案例就是一个典型应用: 源码: &nbs...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2141浏览 0评论
程序的响应依赖于某个条件的发生,常见的条件侦测就是对按键动作的监测: 源码: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2311浏览 0评论
前几期介绍过一种制作音乐MV的方法,今天我们看看用克隆技术如何实现画面特效。 源码: 这里设置了多张MV的造型 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2333浏览 0评论
克隆体启动之后,就是一个独立的个体了,所以每克隆一次,就相当于产生了一个独立的角色,它会按照设定的程序独立运行。 源码: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2084浏览 0评论
对于初学者来说,如何理解克隆指令?克隆就是复制了指定的角色,我们称之为克隆体,它和本体角色几乎一样,针对本体角色设计的触发事件,克隆体会同样...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 1977浏览 0评论
在scratch中除了消息机制,运用最多、最有技巧的技术就是克隆了。今天介绍这个有关克隆技术的案例,主要是在鼠标移动的特效,之前在我们的作品...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2298浏览 0评论
今天介绍一个广播消息的小技巧,并结合我们之前学习的外观特效应用,看看如何制作一个简单的音乐MV。 源码: 注...
少儿编程 5年前 (2020-05-21) 2710浏览 0评论
今天学习声控事件的处理,在此之前,先要确保电脑上的麦克风可以正常工作。案例中的程序逻辑是这样的:当检测到麦克风的声音响度超过一定值时,改变角...
少儿编程 5年前 (2020-05-21) 2039浏览 0评论
scratch应用的一个方向是制作教学教具,今天的案例就是关于教学的一个简单作品。事件的触发依赖于发生了某一件事情,在scratch应用中主...
少儿编程 5年前 (2020-05-21) 2289浏览 0评论
消息机制是如此的重要,今天继续分享一个关于它的案例: 源码: 转自公...
少儿编程 5年前 (2020-05-18) 2440浏览 0评论
今天学习“事件”模块中的消息机制:广播...和当接收到...,消息机制在编程中的运用非常普遍,因为它是将不同角色、不同功能程序进行串并、组...
少儿编程 5年前 (2020-05-18) 1974浏览 0评论
学习编程不仅仅是为了学会几条编程指令,在学习的过程中会不断强化你培养成严谨专注的学习态度,也会锻炼你想象力和创新能力。今天分享的案例可以很好...
少儿编程 5年前 (2020-05-15) 2293浏览 0评论
声音模块结合之前学的外观特效,就能让你的作品变得更加生动! 代码很简单,抛砖引玉: 转自公众号:...