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今天学习“事件”模块中的消息机制:广播…和当接收到…,消息机制在编程中的运用非常普遍,因为它是将不同角色、不同功能程序进行串并、组合,使之进行协同工作的一个重要机制,它就是战场中的“通信兵”,你几乎可以在任何一个稍复杂一点的Scratch作品中看到消息机制的应用。
消息机制的应用原理是这样的:当你需要告知角色现在该做什么事情的时候,发一个广播消息,收到消息的角色就会按照你设计的程序进行处理。类似于我们生活中的这样一个例子:学校广播消息“现在下课”,一(1)班的老师听到了,宣布同学们下课;一(2)班的老师听到了,马上开始布置作业;一(3)班的老师听到了,开始让同学们交作业….
下面的这个案例是:通过按左右键来切换显示上一张或者下一张图片,从而展示自己以前的一些创作失败的绘画作品。
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南昌青少年编程