码丁实验室,一站式儿童编程学习产品,寻地方代理合作共赢,微信联系:leon121393608。 今天学习声控事件的处理,在此之前,先要确保电脑上的麦克风可以正常工作。案例中的程序逻辑是这样的:当检测到麦克风的声音响度超过一定值时,改变角色的x坐标或者y坐标,使之移动一段距离;当声音响度低于某个值时,让角色慢慢回到原位。 源码: 转自公众号: 南昌青少年编程