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scratch—入门案例(19)

Scratch 少儿编程 2751浏览 0评论

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      今天学习声控事件的处理,在此之前,先要确保电脑上的麦克风可以正常工作。案例中的程序逻辑是这样的:当检测到麦克风的声音响度超过一定值时,改变角色的x坐标或者y坐标,使之移动一段距离;当声音响度低于某个值时,让角色慢慢回到原位。

源码:

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转自公众号:
南昌青少年编程

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