植物大战僵尸14、起始亦是终之分别是为了重逢
少儿编程 6年前 (2019-10-31) 2817浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成开始按钮和修改了一些bug,本期作为第三季最后一期我们来完成游戏结束按钮和游戏结束的判断。 首先我...
少儿编程 6年前 (2019-10-31) 2817浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成开始按钮和修改了一些bug,本期作为第三季最后一期我们来完成游戏结束按钮和游戏结束的判断。 首先我...
少儿编程 6年前 (2019-10-24) 2572浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们修改了程序的部分代码,增加了游戏开始按钮。本期我们继续来完善,实现僵尸吃掉植物的功能。 这个功能和我们...
少儿编程 6年前 (2019-10-23) 3076浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成了消灭僵尸的功能,本期我们来继续完善我们的程序,修改一些其中的bug。 改代码之前我们先完成...
少儿编程 6年前 (2019-10-22) 3022浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们实现了捡起阳光的功能,本期我们来实现让僵尸被击中一定次数之后消失。 要想实现这个功能首先就需要变量来...
少儿编程 6年前 (2019-10-16) 2998浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成向日葵的克隆,本期我们来实现阳光的产生和捡起阳光的功能。 首先我们需要插入阳光角色 ...
少儿编程 6年前 (2019-10-11) 3448浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们插入了向日葵角色,实现了植物的摇摆运动。本期我们来继续完善实现向日葵的克隆。 向日葵的克隆和...
少儿编程 6年前 (2019-10-08) 2525浏览 0评论
各位小伙伴大家好:上期我们完成两个小目标,实现了种植物时阳光值的对应变化。本期我们要上场一位新朋友——向日葵,另外还要顺带实现植物和向日葵的运动。 首先我们下来...
少儿编程 6年前 (2019-10-08) 2694浏览 0评论
各位小伙伴大家好:上期我们完成植物的克隆功能,今天我们来游戏加点阳光。实现的目标有两个:1、是显示阳光数量2、每种一棵植物就减少相应的阳光值。 还是和以前一样我...
少儿编程 6年前 (2019-10-08) 2651浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成了植物发射子弹的功能,本期我们来实现植物的克隆功能——也就是种豌豆植物。 要实现这个功能我们首先需要...
少儿编程 6年前 (2019-09-29) 2859浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 最近琐碎事务较多,更新比较慢。今天我们继续来接着做我们的游戏,上期我们实现了植物的攻击——发射子弹。 本...
少儿编程 6年前 (2019-09-27) 2569浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 好久不见,实在太忙,要工作要带娃,要开会要扶贫,要国培要总结。相信过了这个月底就会有更多的时间,可以去做自己喜欢的事。 ...
少儿编程 6年前 (2019-09-27) 3065浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成了僵尸的克隆和出现坐标的初始化,今天我们来让僵尸的嘴巴动起来,双手舞起来,也就是让僵尸做出吃植物的动作。 ...
少儿编程 6年前 (2019-09-27) 3108浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们一起学习了,如何划地盘设置背景并让两位主角登场。今天我们来继续完善,让僵尸们多一点再多一点。 ...
少儿编程 6年前 (2019-09-27) 3769浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 好久不见,甚是想念。Scratch在完成第二季之后已经差不多有两个月没有更新,本期开始我们来继续更新第三季。 ...