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植物大战僵尸09、吃饭睡觉打豆豆,种花种草玩僵尸

Scratch 少儿编程 3029浏览 0评论
scratch少儿编程第三季01

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各位小伙伴大家好:

上期我们插入了向日葵角色,实现了植物的摇摆运动。本期我们来继续完善实现向日葵的克隆

 

向日葵的克隆和豌豆的克隆比较类似:

 

我们先插入一张向日葵卡牌角色,当我们点击卡牌的时候就克隆一棵向日葵。

 

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代码实现很简单就两句,略显单调。

 

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克隆完了之后,会默认和本体位置一样,也就是会和本体重合在一起。

 

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所以我们需要一开始就让克隆的植物跟着鼠标走,这里和种植物类似。都是写在一个死循环里面,然后加上一个鼠标按下检测。

 

如果鼠标按下就把向日葵的设置当前坐标,当前坐标根据鼠标的位置决定(因为此时向日葵在跟着鼠标走)

 

本期内容比较少,给大家分享点干货

 

如果小伙伴自己亲手操作过了,就可能遇到这个问题。

 

阳光值的变量如何显示到我们的卡牌空位,因为显示变量的时候会带有变量名,这不是我们需要的效果。

 

这里给大家分享一下小技巧:

 

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鼠标指到我们的变量上面,右击跳出如下界面,我们选择大屏幕显示就可以隐藏变量名了。

 

下面我们来看看目前的运行效果:

 

本期就分享到这里,下期再会。

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转自公众号:
高维数学

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