第三〇一课 声光双控灯
少儿编程 5年前 (2020-07-31) 2245浏览 0评论
从今天开始,同同爸想接第三百课的话题,用Scratch来仿真各种生活中存在的灯。今天制作的是声光双控灯,我们以前制作过声控灯,但是需要这盏灯在天黑的时候...
少儿编程 5年前 (2020-07-31) 2245浏览 0评论
从今天开始,同同爸想接第三百课的话题,用Scratch来仿真各种生活中存在的灯。今天制作的是声光双控灯,我们以前制作过声控灯,但是需要这盏灯在天黑的时候...
少儿编程 5年前 (2020-07-31) 2261浏览 0评论
自信是无尽智慧的凝聚,平淡是成功路上的驿站。勤奋的你,已经努力坚持到今天,上天一定会眷顾努力奋斗的你,苦读数年的努力,一定会迎来好成绩。明天河北省中考大...
少儿编程 5年前 (2020-07-31) 2449浏览 0评论
在第147课的时候,同同爸跟大家分享过一个风扇的案例: 今天我们想办法让它实现定时功能: “这个例子是很简单,界面也很lo...
少儿编程 5年前 (2020-07-31) 2687浏览 0评论
曾经同同爸在第16课跟大家分享过如何制作“桌面弹球”游戏,忘记的话可以再温习下视频: 今天与大家分享的是一个可以自动完成游戏的“桌面弹球”...
少儿编程 5年前 (2020-07-30) 2905浏览 1评论
上一期内容,我们介绍了scratch画笔的各种应用以及所画即所得。十一、空角色画笔作品。scratch的画笔功能神奇且强大,它可以用一个空角色来绘制各种作品。 ...
少儿编程 5年前 (2020-07-30) 2371浏览 0评论
上一期内容,我们介绍了scratch画笔的图章功能和点绘图。九、应用。scratch的画笔功能如果单独或主要应用,功能受限非常明显。它如果作为整个作品的一个应用...
少儿编程 5年前 (2020-07-27) 2680浏览 0评论
// 《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同...
少儿编程 5年前 (2020-07-22) 2956浏览 0评论
“ 大幕既然已经拉开,各位关键的角色们应该粉墨登场了。” 主要内容如下: 新增角色:植物的主人,戴夫先生入场并发表...
少儿编程 5年前 (2020-07-20) 2805浏览 0评论
// 《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同...
少儿编程 5年前 (2020-07-17) 2774浏览 0评论
// 本期的副标题:《障碍物的判断及处理》 在地图中有大量的不可逾越的障碍物,诸如篱笆、树木、NPC等,如何判断这些...
少儿编程 5年前 (2020-07-17) 2624浏览 0评论
// 诗词代表着中国文化的精髓,在以仙侠为主题的游戏中,诗词代表着人物的心情,中华文化的博大,仙剑游戏固然精彩,却不知仙剑的诗词更让...
少儿编程 5年前 (2020-07-16) 3323浏览 0评论
// 来自于网络的《仙剑奇侠传95》游戏简介 姓名:李逍遥 ...
少儿编程 5年前 (2020-07-16) 2790浏览 0评论
// 图中之人乃是被人称为“仙剑之父”的姚壮宪,时任游戏的总策划兼编剧,现在是软星科技...
少儿编程 5年前 (2020-07-16) 5422浏览 0评论
以下内容摘自网络: 《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第...
少儿编程 5年前 (2020-07-13) 2962浏览 0评论
以前同同爸曾经开过一周的专题讲了“猫鼠大战”的游戏设计方法,如果您没有看过,可以查阅74—38课的内容。今天我们用响度侦测控制小猫,而老鼠呢,想办法变成...