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Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

Scratch 少儿编程 2753浏览 0评论

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编写《雪花球》程序

 

Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

一、编程前的准备

1、舞台背景

Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

2、角色:

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共有5个角色。

3、新建变量

Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

二、给雪花编写程序

1、将角度和时间初始化为0

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2、让雪花随机不定时进行克隆自身,代码如下

Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

3、让雪花在随机位置不断飘落

在一定范围内随机设定雪花的大小并随机设定雪花的虚像特效

在一定范围内随机设定“随机数”变量的初始值以及雪花的初始位置和面向方向

cd

4、制作雪花飘落的效果并设定雪花飘动的范围在中间区域

Scratch案例制作过程:编写《雪花球》程序

5、雪花的两个造型切换

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三、给按钮编程

1、用按钮控制雪花开始飘落

asd

2、设定角度变量和时间变量的初始值

sdd

3、播放按钮控制雪花随机不定时进行克隆自身

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4、停止按钮控制程序结束

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5、操作规则按钮控制语音操作说明

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四、给光斑编程

1、设定光斑角色的虚像特效为80,同学们可以改变参赛寻求最佳值

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2、随机改变光斑角色的位置,让光斑不断变化效果

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对于sin和cos函数的使用,同学们如果还没学到的话可以先去了解一下相关知识,也可以照搬老师的公式等学了数学上的相关知识后再去理解。

五、想一想,做一做

5

对于上面的sin函数使用,同学们把sin后黑色三角打开,尝试着换成cos函数,看看有什么变化?

六、成品欣赏

 

转自公众号:
我爱编程修炼坊

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