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少儿编程|scratch初级游戏–白色圣诞节

Scratch 少儿编程 401浏览 0评论

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可爱的小朋友们,你们有没有喜欢圣诞节呢?今天让小编姐姐带你去感受一下西方的文化。今天我们来制作一个圣诞节的小游戏哟!等到圣诞节那一天,你可以把你做好的游戏展示给你的朋友看呢,show time~

游戏说明:这个小游戏主要是用来观赏的而不是操作的哦。当程序运行的时候,天空飘起了雪花,送礼物的圣诞小猫会带着礼物出现在魔法球中。

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

白色圣诞节

效果图

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变量

随机数:根据这个值来设置雪花的旋转方向。

背景

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图1背景图

角色

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图2角色图

这个游戏一共5个角色,分别是雪花、圣诞小猫、魔法球、礼物1、礼物2.

第1个角色:雪花

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图3雪花

“雪花”脚本展示

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图4雪花第一步

第一步:当绿旗被点击时,擦除所有东西,重复执行以下程序,接下来是另一个有限次数的重复执行,循环次数是75到150之间的一个随机值。在循环中,角色会先克隆自己,等待一个随机秒,结束本次循环,进入下一次迭代。

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图5雪花第二步

第二步:第一步克隆自己后,会自动执行“当作为克隆体启动时”,设置雪花的显示及运动轨迹。首先将“随机数”设置为1或者2。造型切换设置为造型编号1、造型编号2、造型编号3中的一种。

如果造型编号是1,设置雪花大小的随机值,移动到x坐标为-235到235之间,y坐标为170,也就是舞台顶端的某个随机位置。

然后在碰到棕色(屋顶和地面颜色)之前,重复执行下面代码。将雪花移动最前面,显示角色。如果“随机数”等于1,雪花左转3°,否则右转3°。然后y坐标增加-2,就是向下移动2个单位。只要没有碰到棕色,就重复执行前面的动作。实现了雪花从空中飘落的过程。

循环结束,表示雪花落到了屋顶或者地面上,切换造型为雪球造型。然后盖上图章,画上角色的形状。等待一个随机秒数,删除克隆体

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图6雪花第三步

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图7雪花第四步

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图8雪花第五步

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

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图9雪花第六步

当程序运行10s后,广播消息“圣诞节”,其他角色都是在接收到这个消息后,才开始动起来的。

第2个角色:魔法球

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图10魔法球

“魔法球”脚本展示

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图11魔法球脚本

第3个角色:圣诞小猫

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图12圣诞小猫

小猫有2个造型,实现圣诞小猫眨眼的动作。

“圣诞小猫”脚本展示

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图13圣诞小猫第一步脚本

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图14圣诞小猫第二步脚本

第4个角色:礼物1

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图15礼物1

“礼物1”脚本展示

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图16礼物1脚本

第5个角色:礼物2

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图17礼物2

“礼物2”脚本展示

少儿创意编程scratch初级游戏--白色圣诞节

图18礼物2脚本

so easy!我们的游戏编写完啦~

运行一下,在Jingle Bells的音乐声中,伴随着雪花飘飘,欣赏一下白色圣诞节的表演吧!

素材在百度网盘:https://pan.baidu.com/share/init?surl=N0zXJhrtw4EOAo2VsDRWMQ 提取码:iagf

转自公众号:
小鱼儿编程

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