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【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

Scratch 少儿编程 2560浏览 0评论

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编程在这个人工智能技术火热的时代的地位越来越高,现在很多家长都已经开始让小朋友接触编程,那么编程是什么呢?

小庞老师认为:编程的过程,就是将人们的想法、设计、创作等通过使用我们可以理解的语言编写完成,然后按照一定的规则,将编程语言翻译成机器可以识别的代码,让计算机帮助我们实现数学运算、处理公务、查询信息和便利日常衣食住行等功能。不管程序长短,都需要一个大体框架,编程这种统筹规划全局并分化解决问题的思维几乎在任何的学习、生活、工作中都要用到。

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

什么是分化解决问题的思维呢?下面小庞老师将带大家看一下怎么解答一道数学题目。为数学题目发愁的小伙伴可以拿出小本本记笔记啦:

看到一道数学题

首先看题目内容,找出题目中的关键条件和解答目标。

再调用之前学习到的相关数学知识,如:计算公式,证明定理,计算法则等。

在不能利用现有知识一步解答,需要将问题进行分步计算,并将当前结果运用到下一步骤。

根据最后的答案验证合理性,例如人数不能是10.5个,兔子的腿数不能是1条。

验证答案的正确性,可以将答案代入原问题进行计算,查看结果是否和题目相同。

 

在小庞老师看来,编程同样如此。一个复杂的问题,看起来功能繁杂,编程者只需要把它拆解为一个个需要解决的小步骤,再逐个击破,就能轻松应对复杂问题。

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

在小朋友学习编程的过程中,小庞老师发现,有的小朋友由于年龄比较小,还不会使用鼠标,所以小庞老师写了一个练习鼠标的小游戏来帮助小朋友熟悉鼠标操作。

小庞老师是用Scratch编写的小程序,用几块简单的积木,就可以实现用鼠标点击小球,然后小球会在其他任意位置出现,从而可以达到鼠标练习的效果,非常适合初次使用鼠标的小朋友。好了,废话不多说直接看看咱们作品的效果如何。

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

教程步骤

小庞老师是用六个步骤来完成的“小螃蟹夹球”程序,这个编程的过程很简单,大家一起学起来哦。

 

1.下载安装打开Scratch软件

小庞老师在网上为大家找到了Scratch的在线和离线的编辑器网址,大家可以随意选择。

Scratch在线编程网址为

https://scratch.mit.edu/projects/editor/tip_bar=getStarte 

离线编辑器的下载网址为

https://scratch.mit.edu/download(温馨提示,需要提前安装Adobe AIR软件)

 

2.打开scratch软件删除小猫并添加背景图片

 

小庞老师使用的是小螃蟹,而在Scratch中小猫是默认出现的,首先把它删掉

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然后小庞老师想到小螃蟹生活在海里面,所以需要把改变小螃蟹的生活背景

 

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3.小螃蟹角色和小球角色

小庞老师建立的角色是动物中的小螃蟹和物品中的小球,具体的操作步骤如下:点击角色中的新建角色的第一个图标,进入“角色库中”,点击左侧的动物,然后选中“Crab”然后确定;小球在物品类别中,选中“ball”。

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

4.小螃蟹运动

那么小庞老师是怎么让小螃蟹动起来的呢?对小螃蟹写程序,首先要加一个让它动的开关,在积木“事件”中拖出“当绿旗被点击”,想要小螃蟹跟随鼠标动起来,需要在“运动”积木块中选择“移动X: Y:”,然后在“侦测”积木区中分别选择“鼠标的X坐标”和“鼠标的Y坐标”,拖到对应的X值和Y值中去。由于小螃蟹是一直运动的,所以我们需要重复执行让小螃蟹一直动起来。在控制积木区选择“重复执行”积木包裹前面的运动

 

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

5.小球运动

那么小庞老师又是怎么让小球运动的呢?在小庞老师的设计中小球根据鼠标的碰触和点击事件来确定鼠标位置是否正确,在确认鼠标移动到正确的位置并点击后,小球会随机出现在其他位置上。具体操作步骤如下:

 

在角色栏中选中小球,小球也需要开关来触发,先选中“绿旗被点击”;然后同样在运动积木区选择“移动X: Y:”;由于小球是随机的,需要在运算积木区选中“在*到*间随机选一个数”,并放到X和Y的位置上,根据舞台大小选择合适的区间,这里小庞老师设置的X取值在-210到210,Y取值在-140到140;小球也是一直在变化的,所以我们选择“重复执行”。

 

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

6.小球运动条件设置

前面的昨晚以后小球是不是一直在到处乱跑呢?小庞老师为了让小球在碰到鼠标以后再随机出现,限定了小球随机出现的条件—碰到鼠标指针并且鼠标被按下,具体步骤如下:在“控制”积木区选择“如果…那么”积木,然后在“运算”积木区选择 “**与**”,然后在侦测积木区选择“碰到鼠标指针?”和“鼠标键被按下”来填充条件,最后将条件语句拼接在一起,并包裹住写好的移动积木。

 

【Scratch教程】小庞老师教你三分钟会“小螃蟹夹球”

下面是小庞老师写的全部代码

 

小螃蟹

 

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小球代码

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这个简单的小程序是不是很好玩呢?家长们在小朋友初期使用鼠标的时候不妨让他们试一试,既简单又可以锻炼孩子的手眼协调能力。

通过这个简单的Scratch程序,你是不是对编程有了新认识,通过图形积木的操作方式,将整个编程过程分解为一个个小问题然后解决,让孩子在快乐的游戏中培养逻辑思维和解决问题的能力

 

在学习的过程中如果有任何问题都可以在公众号里留言,小庞老师将一一为您解答。同时小庞老师后面还会为您提供源代码和操作视频,并且还会有更多好玩的小游戏教程上线,敬请期待。

 

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