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Scratch少儿编程零基础入门课程(八)

Scratch 少儿编程 1275浏览 0评论
Scratch基础入门

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我们已经学习了如何通过键盘控制角色,再学习一下碰撞检测的知识,就可以做出一个更有意思的作品了。这就是本节课的作品 — 迷宫探险啦。

 

这节课的作品中有三个相对比较难的地方:

 

  1. 迷宫的绘制。既然是迷宫嘛,就需要有个迷宫的样子,视频中的迷宫只是用来为大家讲解指令作用的,大家可以创作更加复杂些的迷宫来增加作品的趣味性。
  2. 猫咪不能穿透迷宫墙壁的逻辑,要思考一下为什么一开始猫咪能够穿透迷宫的墙壁,后来却无法穿透了?为什么?
  3. 猫咪碰到迷宫终点的判断逻辑。

 

一个游戏作品不应该仅仅包含画面、操作和逻辑规则,还应该有游戏的氛围,需要游戏的音乐效果,这样的游戏才能成为一个好玩的游戏。大家可以自己为这个作品添加一下背景音乐和声音特效

转自公众号:
为之少儿编程

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