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Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

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Scratch第12讲|“字母导弹”游戏制作一个“字母导弹”游戏

一、学会使用识别鼠标指令

二、学会使用键盘指令
三、绘制角色和背景
四、熟练使用“重复执行”和“选择”指令

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

一、准备工作 

1、任务描述

字母导弹从舞台下方出现,向上移动。

到达舞台上边缘之前按下字母键Y,字母被击中,播放爆炸声,切换成爆炸造型,隐藏角色,切换“游戏成功”背景,停止程序。

如果超过舞台上边缘,隐藏角色,切换“游戏失败”背景,停止程序。

2、任务分析
  • 绘制背景“开始游戏”“恭喜成功”“游戏失败”和角色“字母导弹”“爆炸造型”。

  • 检测是否按下鼠标,开始游戏

  • 检测是否按下键盘Y键、检测是否超出上边界

  • 切换造型、背景;播放声音

  • 程序停止前,角色一直移动

3、绘制流程图

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

4、添加背景

上传星空背景图,并按下图绘制背景

开始背

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

失败背景

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

成功背景

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

游戏背景

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

4、添加角色

添加导弹角色,选择角色4,其余角色删除,并在导弹上写下字母Y

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

使用画笔工具绘制爆炸效果图

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

二、编写程序 

 

1编写程序指令如下:

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

4效果展示:

Scratch第12讲|“字母导弹”游戏

转自公众号:
掘井学堂

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