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Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示

Arduino 少儿编程 3017浏览 0评论
Arduino提高篇
Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示
摇杆控制OLED移动显示

很多经典的小游戏,例如贪吃蛇、俄罗斯方块等都是通过按键控制显示于屏幕,当摇杆遇上显示屏,我们可以尝试很多有意思的实验。本篇通过摇杆控制OLED上圆的移动。

1. 实验材料

  • Uno R3开发板
  • 配套USB数据线
  • 面包板及配套连接线
  • 双轴按键摇杆模块
  • OLED显示屏

2. 实验步骤

1. 根据原理图搭建电路图。

OLED屏的VCC、GND分别连接开发板的3.3V、GND,OLED屏的SDA和SCL分别连接开发板的A4和A5。双轴按键摇杆模块的VCC、GND分别连接开发板的5V、GND,模块的X轴输出、Y轴输出分别连接开发板的模拟引脚A0、A1。

实验原理图如下图所示:

Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示
实验原理图

实物连接图如下图所示:

Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示
实物连接图

2. 新建sketch,拷贝如下代码替换自动生成的代码并进行保存。

 1/*
 2   OLED_JoyStick
 3   摇杆控制OLED移动显示
 4*/

 5#include <Wire.h>

 6#include <Adafruit_GFX.h>

 7#include <Adafruit_SSD1306.h>

 8

 9#define OLED_RESET     4

10Adafruit_SSD1306 display(12864, &Wire, OLED_RESET);
11#define pinX  A0

12#define pinY  A1

13

14//定义圆心和半径变量

15int xCircle = 0;
16int ycircle = 0;
17int radius = 4;
18

19void setup()
20{
21  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
22  display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光

23  display.clearDisplay();//清屏

24}
25

26void loop()
27{
28  xCircle = map(analogRead(pinX), 10230, radius, 128 - radius); //将X轴获取的AD值映射到oled的X显示方向

29  ycircle = map(analogRead(pinY), 10230, radius, 64 - radius); //将Y轴获取的AD值映射到oled的Y显示方向

30

31  display.drawRect(00128641);//画矩形

32  display.drawCircle(xCircle, ycircle , radius, 1); //画圆

33  display.display();//开显示

34  display.clearDisplay();//清屏

35}

3. 连接开发板,设置好对应端口号和开发板类型,进行程序下载。

Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示
程序下载

3. 实验现象

扭动摇杆,OLED显示屏上画出的圆跟随移动。

Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示
实验现象

4. 程序分析

程序中使用drawCircle()函数通过给定的圆心坐标和圆半径在屏幕上画圆,通过map()函数分别将摇杆X、Y轴采集到的模拟量映射到OLED对应的显示坐标中。程序中不断读取摇杆模拟量来画出对应位置的圆。

转自公众号:
TonyCode

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