最新消息:380元/半年,推荐全网最具性价比的一站式编程学习平台码丁实验室

scratch—入门案例(3)

Scratch 少儿编程 2444浏览 0评论
入门案例

友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室

设计一个有趣的角色造型,通过简单的程序设计,也可以实现惊艳的效果哦:当控制球侦测碰到鼠标后,将控制球的X坐标与鼠标的X坐标关联,从而达到鼠标移动控制球随之移动的效果,同时将圆珠的旋转角度与控制球的X坐标进行关联,实时修正,这样就可以用达到下面图示的效果了。

scratch---入门案例(3)

角色

scratch---入门案例(3)

scratch---入门案例(3)

scratch---入门案例(3)

scratch---入门案例(3)

scratch---入门案例(3)

scratch---入门案例(3)

 

转自公众号:
南昌青少年编程

您必须 登录 才能发表评论!